CARACTERÍSTICAS
Apresenta uma janela com o nome do mapa.
UTILIZAÇÃO
É necessário ter uma imagem com o nome de MAPNAME dentro da pasta Graphics/System.
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CARACTERÍSTICAS
Menu padrão VX com adição de alguns extras, neste script você poderá trabalhar em cima dele e adaptá-lo facilmente ao seu jogo.
UTILIZAÇÃO
Apenas copie o script .
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CARACTERÍSTICAS
Menu animado com layout em imagens.
UTILIZAÇÃO
1 - Crie uma pasta com o nome MENUS. (GRAPHICS/MENUS)
2 - Deverão conter as imagens que estão dentros das pastas da demo.
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CARACTERÍSTICAS
Menu Status com layout em pictures..
UTILIZAÇÃO
1 - Crie uma pasta com o nome de Menus (Graphics/Menus).
2 - Nesta pasta devem conter as Imagens da demo
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CARACTERÍSTICAS
Apresenta a quantidade de acertos e dano maximo.
UTILIZAÇÃO
É necessário ter a imagens.
Download (Script)
Download (Demo)
CARACTERÍSTICAS
Permite utilizar as imagens de Battleback no lugar da imagem distorcida do mapa.
No entanto é possível ativar a versão VX utilizando as switches no momento que desejar.
UTILIZAÇÃO
Dentro da pasta GRAPHICS crie uma outra pasta com o nome de BATTLEBACKS, por fim coloque as imagens do battleback dentro pasta.
Para selecionar a imagem do Battleback use o seguinte código em um evento qualquer usando o comando
SCRIPT
$game_system.bb = "FILE_NAME"
No lugar do FILE_NAME coloque o nome do arquivo que corresponde o nome do Battleback.
Se deseja que o battleback seja o mapa de fundo, coloque um nome de arquivo inexistente.
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